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0217 計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討   9
(http://hdl.handle.net/2433/100808)

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書誌情報ファイル
表紙・目次
   (1974-07)
  数理解析研究所講究録, 217
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計算機によるゲームの研究会報告 (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討)
  嶋田, 君枝 (1974-07)
  数理解析研究所講究録, 217: 2-4
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はめこみパズルのプログラム : TetrihexとTetraについて (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討)
  川合, 慧 (1974-07)
  数理解析研究所講究録, 217: 5-25
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TetrahexとTrihexによる'Hexagon'の詰合せ (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討)
  野下, 浩平 (1974-07)
  数理解析研究所講究録, 217: 26-32
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計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討 (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討)
  桑垣, 煥 (1974-07)
  数理解析研究所講究録, 217: 33-35
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立体Pentominoのプログラム (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討)
  竹内, 郁雄 (1974-07)
  数理解析研究所講究録, 217: 36-56
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「五目並べ」のプログラムと「ヘックス」のプログラム (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討)
  西澤, 輝泰 (1974-07)
  数理解析研究所講究録, 217: 57-82
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新しい問題 : 計算機によるパズルのための (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討)
  一松, 信 (1974-07)
  数理解析研究所講究録, 217: 83-89
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プログラムのレフェリーについて (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討)
  水町, 浩 (1974-07)
  数理解析研究所講究録, 217: 90-91
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