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0217 計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討
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0217 計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討
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(http://hdl.handle.net/2433/100808)
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書誌情報 | ファイル |
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表紙・目次 (1974-07) 数理解析研究所講究録, 217 | |
計算機によるゲームの研究会報告 (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討) 嶋田, 君枝 (1974-07) 数理解析研究所講究録, 217: 2-4 | |
はめこみパズルのプログラム : TetrihexとTetraについて (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討) 川合, 慧 (1974-07) 数理解析研究所講究録, 217: 5-25 | |
TetrahexとTrihexによる'Hexagon'の詰合せ (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討) 野下, 浩平 (1974-07) 数理解析研究所講究録, 217: 26-32 | |
計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討 (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討) 桑垣, 煥 (1974-07) 数理解析研究所講究録, 217: 33-35 | |
立体Pentominoのプログラム (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討) 竹内, 郁雄 (1974-07) 数理解析研究所講究録, 217: 36-56 | |
「五目並べ」のプログラムと「ヘックス」のプログラム (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討) 西澤, 輝泰 (1974-07) 数理解析研究所講究録, 217: 57-82 | |
新しい問題 : 計算機によるパズルのための (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討) 一松, 信 (1974-07) 数理解析研究所講究録, 217: 83-89 | |
プログラムのレフェリーについて (計算機によるゲーム・パズルの具体化の検討) 水町, 浩 (1974-07) 数理解析研究所講究録, 217: 90-91 |
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