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dc.contributor.author舛本, 現ja
dc.contributor.alternativeMasumoto, Genen
dc.contributor.transcriptionマスモト, ゲンja
dc.date.accessioned2010-02-10T06:03:17Z-
dc.date.available2010-02-10T06:03:17Z-
dc.date.issued2002-09-20-
dc.identifier.issn0525-2997-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2433/97283-
dc.descriptionこの論文は国立情報学研究所の電子図書館事業により電子化されました。ja
dc.description.abstractゲームにおける「ルール」と「戦略」の関係を考えたい.そのためにゲームの枠組みをλ計算によって表現する.「ルール」と「戦略」といった異なる階層にあると考えられているものを,λ式という同じ枠組で表わすことにより「ルール」と「戦略」の間にあるoperatorとoperandという関係が崩れ,元々ルールが想定していた以外のものも戦略として使えるようになる.それらの戦略はルールに干渉し,ルールが元々用意していなかった利得を得ることが可能になる.このような状況をモデル化し,その時のゲームの様子を議論するja
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isojpn-
dc.publisher物性研究刊行会ja
dc.subject.ndc428-
dc.titleλ-Game Systemja
dc.typedepartmental bulletin paper-
dc.type.niitypeDepartmental Bulletin Paper-
dc.identifier.ncidAN0021948X-
dc.identifier.jtitle物性研究ja
dc.identifier.volume78-
dc.identifier.issue6-
dc.identifier.spage702-
dc.identifier.epage708-
dc.textversionpublisher-
dc.sortkey010-
dc.address東京大学総合文化研究科広域システム科学系ja
dcterms.accessRightsopen access-
出現コレクション:Vol.78 No.6

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