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タイトル: <Short Notes>The Golden Cobra's Online Pivot
その他のタイトル: <教育・実践用資料>ゴールデン・コブラのオンライン・ピボット
著者: Torner, Evan  orcid https://orcid.org/0000-0003-0326-9294 (unconfirmed)
著者名の別形: トルナー, エヴァン
キーワード: Competition
COVID-19
freeform
laog
larp
コンペティション
フリーフォーム
LAOG
LARP
発行日: 20-Dec-2021
出版者: 日本RPG学研究会
誌名: RPG学研究
巻: 2
開始ページ: 51e
終了ページ: 55e
抄録: The Golden Cobra Challenge was formed as a contest that met the needs of the international freeform live-action role-play (larp) community. It became known for quirky in-person games between 2014-2018. However, the contest's early pivot in 2019 to live-action online games (LAOGs) before the pandemic meant it was better able to run a remote-only games contest 2020.
「ゴールデン・コブラ・チャレンジ」は,国際的なフリーフォームのライブ・アクション・ロールプレイ(LARP)コミュニティのニーズを満たすコンテストとして結成した.2014年から2017年にかけて,風変わりな対面式のゲームで知られるようになった.しかし,2019年にパンデミックの前にライブ・オンライン・ゲーム(LAOG)に早期に軸足を移したことで,2020年には遠隔操作のみのゲームコンテストを運営することもできるようになった.
著作権等: This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
この作品はクリエイティブ・コモンズ表示4.0国際ライセンスの下に提供されています.
DOI: 10.14989/jarps_2_51e
URI: http://hdl.handle.net/2433/266700
関連リンク: https://jarps.net/journal/issue/view/3
出現コレクション:2号: 遠隔RPG:オンラインとリモートのアナログロールプレイング

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